ついに公開!自作ゲームを世に出して分かったこと【RPGツクールMZ制作記】

なんやかんやで今日も寝不足のASUKAです。
いや………。
ついに出ちゃいましたよ。
2026年5月22日に出ちゃいました!

 

ほんまやな。
苦節何年かわからんが、ようやく日の目を見たな。

はい!
スーファミ時代から挫折すること数え切れず。
パソコン版になってからも、スイッチと変数処理で挫折し。
再開するまでに3年もかかったあのゲームが………。

実は最初に投稿してたフリーゲームサイトがなかなか結果出なかったから、
他のサイトに投稿しなおしたんだよね。

そうなんです。
前回の記事ではまさにそのフリーゲームサイトに投稿し、
1週間以上が経過しやきもきしてる最中でした。

それが……。
別のフリーゲームサイトに投稿したところ……。
なんと翌日には公開されていたというサプライズ!
時間が止まるってこういうことを言うんですね。

ASUKA本体がフリーズしてるので愛猫のぼくが代わりに!
そこで今回は、そのゲームを紹介しようっていう流れだね。

いえいえ。
フリーズなどしていませんよ。
ただ公開した2026年5月22日から、
今この記事を書いている5月26日まで、
睡眠不足になるほどのことがありましたので……。
今回はそんな裏事情を紹介しつつ。
これからゲームを作りたい方が、
完成させて投稿するモチベーションになればと思い記事にした次第です。

ほなら早速始めよか。

おっと!
その前にどこで何というゲームが公開されたのか告知しておかなければですね。
公開されている場所は「フリーゲーム夢現」と「PLiCy」いうフリーゲームサイトです。
ゲーム名は「ISLANDS of SPRINGS Bluelike 」です。
それぞれリンクを貼り付けますので、興味のある方はアクセスしてみてくださいね。
パソコンゲームですので、ファイルダウンロードとかあります。
その辺は「フリーゲーム夢現」内でやり方とか書いてましたので参考にしてくださいね。
「PLiCy」の方はプラウザゲームなので、紹介ページの該当箇所をクリックすればすぐ遊べますよ。

 

※2026年6月20日より
PLiCYでも配信始めました!

・その1 公開後にあった出来事とは?

公開された瞬間は、まさしく時間が止まるほどうれしかったのですが……。
すぐに不安になりました。
それは……。
ちゃんと起動してるかな?
ということです。
そこで実際に自分でダウンロードし起動してみると………。
早速バグ発見!
慌てて修正しつつアップロードしました。

まさかのスタートした町の人との会話でのバグだったからね。
でも、すぐ修正できたからよかったね。

しかし……。
これは序章に過ぎなかったのです。
次のバグはボス戦でボスのHPバーが主人公のHPに重なるというバグ。
実はこのゲーム。
やられたらゲームオーバーという仕様で、
変更できないまま泣く泣くそのまま投稿したのですが……。

Yes.
何度かゲームオーバーにならない方法をやってみたけど、
バグだらけでできなかったんですよね。

ですが……。
ここだけの話。
次回作を作成してるときできちゃったんです。
だからこちらにも実装すべくやってたらHPのバグを見つけたわけです。

その後詳細は語らへんけど、25日まで1日1回はアップデートしたんやな。
25日なんて2回もアップデートしたな。

はい。
そんなこんなあって、今のとこは私も納得できる完成度になりました。
またなんかあったら修正する感じですね。

※この記事を公開した後、2026年5月29日に最終になるであろうアップデートが完了しました。
アップデートすること十数回ようやく納得できるゲームになりました。
現在は第2弾のゲーム制作に入っています。

 

公開されたゲームって、自分の作品だって思うとなんかズシッとくるものがあって、
友人に遊んでもらうのとはまた違ったプレッシャーがあるね。

そんな感じで次行きましょう。
気をとりなおしてゲーム紹介です。

・その2 「ISLANDS of SPRINGS Bluelike」ってどんなゲーム?

一言でいうと木刀で敵を倒しながら進めていくRPGです。

いや!
一言で説明しなくてもいいだろうが!
こういう時こそグダグダ長々とゲーム説明するもんだろうがよ!

では……。
お言葉に甘えて。

Oh~~~!
My God!
ゲームの紹介ページのそのままコピーではないですか!

いや。
まさか写真や動画までコピーできるとは思わなかった。
メディアファイルにセットしちゃったよ。

なんにせよや。
紹介はできたから次行こか。

・その3 現在の人気はどんな感じ?

はい。
公開されてるのなら、気になって当然ですよね。
では……。
今、この記事を修正している最中のPV数とダウンロード数ですが……。

「フリーゲーム夢現実」では4837ビュー・178ダウンロード!
PLiCyでは254プレイ?
大快挙じゃないの?

はい。
自分でも驚いています。
まさかまさかで両サイトで一時的にランキングに入ってしまったくらいです。
(この記事修正時ではどちらのサイトでもランキングには入っていません。)
最近の動画の再生回数でもそこまで見たことありません。

まあ……。
ぼくのショート再生回数と互角かそれ以上といったとこかな?

こうなってくると……。
感謝の一言しかありません!
どこまで行けるのか。
私自身このゲームを見守りたいです!

・まとめ

これで本当にゲームクリエーターのはしくれと胸を張って言えるようになりました。
記事内でも少し触れましたが、次回作を現在進行形で作成中です。
詳細はまだ発表しませんが、同じベイフールエイトでのストーリーだということだけは言っておきます。
過去に挫折したゲームから始まったフリーゲームへの挑戦。
簡単なゲーム作成記事とともに更新していきたいと思いますので、お暇なときに読んでいただけたら嬉しいです。
それでは。
ここまで長々とした記事。
「ついに公開!自作ゲームを世に出して分かったこと【RPGツクールMZ制作記】」
を読んでいただき、本当にありがとうございました!
また次回の記事でお会いしましょう。

©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2020

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