ついに公開! 自作ゲームが世に出るってこんな感じ

なんやかんやで今日も寝不足のASUKAです。
いや………。
ついに出ちゃいましたよ。
2026年5月22日に出ちゃいました!

 

ほんまやな。
苦節何年かわからんが、ようやく日の目を見たな。

はい!
スーファミ時代から挫折すること数え切れず。
パソコン版になってからも、スイッチと変数処理で挫折し。
再開するまでに3年もかかったあのゲームが………。

実は最初に投稿してたフリーゲームサイトがなかなか結果出なかったから、
他のサイトに投稿しなおしたんだよね。

そうなんです。
前回の記事ではまさにそのフリーゲームサイトに投稿し、
1週間以上が経過しやきもきしてる最中でした。

それが……。
別のフリーゲームサイトに投稿したところ……。
なんと翌日には公開されていたというサプライズ!
時間が止まるってこういうことを言うんですね。

ASUKA本体がフリーズしてるので愛猫のぼくが代わりに!
そこで今回は、そのゲームを紹介しようっていう流れだね。

いえいえ。
フリーズなどしていませんよ。
ただ公開した2026年5月22日から、
今この記事を書いている5月26日まで、
睡眠不足になるほどのことがありましたので……。
今回はそんな裏事情を紹介しつつ。
これからゲームを作りたい方が、
完成させて投稿するモチベーションになればと思い記事にした次第です。

ほなら早速始めよか。

おっと!
その前にどこで何というゲームが公開されたのか告知しておかなければですね。
公開されている場所は「フリーゲーム夢現」というサイトです。
ゲーム名は「ISLANDS of SPRINGS Bluelike 」です。
リンクを貼り付けますので、興味のある方はアクセスしてみてくださいね。
パソコンゲームですので、ファイルダウンロードとかあります。
その辺は「フリーゲーム夢現」内でやり方とか書いてましたので参考にしてくださいね。

「フリーゲーム夢現」での公開ページはこちらから!↓

https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_14880.html

・その1 公開後にあった出来事とは?

公開された瞬間は、まさしく時間が止まるほどうれしかったのですが……。
すぐに不安になりました。
それは……。
ちゃんと起動してるかな?
ということです。
そこで実際に自分でダウンロードし起動してみると………。
早速バグ発見!
慌てて修正しつつアップロードしました。

まさかのスタートした町の人との会話でのバグだったからね。
でも、すぐ修正できたからよかったね。

しかし……。
これは序章に過ぎなかったのです。
次のバグはボス戦でボスのHPバーが主人公のHPに重なるというバグ。
実はこのゲーム。
やられたらゲームオーバーという仕様で、
変更できないまま泣く泣くそのまま投稿したのですが……。

Yes.
何度かゲームオーバーにならない方法をやってみたけど、
バグだらけでできなかったんですよね。

ですが……。
ここだけの話。
次回作を作成してるときできちゃったんです。
だからこちらにも実装すべくやってたらHPのバグを見つけたわけです。

その後詳細は語らへんけど、25日まで1日1回はアップデートしたんやな。
25日なんて2回もアップデートしたな。

はい。
そんなこんなあって、今のとこは私も納得できる完成度になりました。
またなんかあったら修正する感じですね。


※この記事を公開した後、またまた気になる部分があり修正しました。
 今度こそ納得できる完成度と言いたいです。

公開されたゲームって、自分の作品だって思うとなんかズシッとくるものがあって、
友人に遊んでもらうのとはまた違ったプレッシャーがあるね。

そんな感じで次行きましょう。
気をとりなおしてゲーム紹介です。

・その2 「ISLANDS of SPRINGS Bluelike」ってどんなゲーム?

一言でいうと木刀で敵を倒しながら進めていくRPGです。

いや!
一言で説明しなくてもいいだろうが!
こういう時こそグダグダ長々とゲーム説明するもんだろうがよ!

では……。
お言葉に甘えて。

  • ISLANDS OF SPRINGS Bluelikeのゲーム画面「タイトル画面です。」

    タイトル画面です。

  • ISLANDS OF SPRINGS Bluelikeのゲーム画面「オープニング画面です。」

    オープニング画面です。

  • ISLANDS OF SPRINGS Bluelikeのゲーム画面「会話シーンです。」

    会話シーンです。

  • ISLANDS OF SPRINGS Bluelikeのゲーム画面「建物の中です。」

    建物の中です。

  • ISLANDS OF SPRINGS Bluelikeのゲーム画面「ダンジョンの中です。」

    ダンジョンの中です。

  • ISLANDS OF SPRINGS Bluelikeのゲーム画面「戦闘シーンです。」

    戦闘シーンです。

  • ISLANDS OF SPRINGS Bluelikeのゲーム画面「どこかにあります。」

    どこかにあります。

  • ISLANDS OF SPRINGS Bluelikeのゲーム画面「フィールド画面です。」

    フィールド画面です。

  • ISLANDS OF SPRINGS Bluelikeのゲーム画面「ある森の中の画面です。」

    ある森の中の画面です。

  • ISLANDS OF SPRINGS Bluelikeのゲーム画面「町の画面です。」

    町の画面です。

ゲームポイント

最も注目してほしい点、力を入れた点

プレイヤーの皆様へのメッセージ

更新履歴

Oh~~~!
My God!
ゲームの紹介ページのそのままコピーではないですか!

いや。
まさか写真までコピーできるとは思わなかった。
メディアファイルにセットしちゃったよ。

なんにせよや。
紹介はできたから次行こか。

・その3 現在の人気はどんな感じ?

はい。
公開されてるのなら、気になって当然ですよね。
では……。
今、この記事を書いている最中のPV数とダウンロード数ですが……。

view2109でダウンロード72回?
意外といい数字なんじゃない?

はい。
自分でも驚く数字です。
ダウンロードの1回は私の確認用としても、他に71人もの人がダウンロードしてくれたわけです。
しかも2109ビューなんて……。
最近の動画の再生回数でもそこまで見たことありません。

まあ……。
ぼくのショート再生回数と互角といったとこかな?

こうなってくると……。
感謝の一言しかありません!
どこまで行けるのか。
私自身このゲームを見守りたいです!

・まとめ

これで本当にゲームクリエーターのはしくれと胸を張って言えるようになりました。
記事内でも少し触れましたが、次回作を現在進行形で作成中です。
詳細はまだ発表しませんが、同じベイフールエイトでのストーリーだということだけは言っておきます。
過去に挫折したゲームから始まったフリーゲームへの挑戦。
簡単なゲーム作成記事とともに更新していきたいと思いますので、お暇なときに読んでいただけたら嬉しいです。
それでは。
ここまで長々とした記事を読んでいただき、本当にありがとうございました!
また次回の記事でお会いしましょう。

©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2020

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