
なんやかんやで今日も寝不足のASUKAです。
いや………。
ついに出ちゃいましたよ。
2026年5月22日に出ちゃいました!
ほんまやな。
苦節何年かわからんが、ようやく日の目を見たな。
はい!
スーファミ時代から挫折すること数え切れず。
パソコン版になってからも、スイッチと変数処理で挫折し。
再開するまでに3年もかかったあのゲームが………。
実は最初に投稿してたフリーゲームサイトがなかなか結果出なかったから、
他のサイトに投稿しなおしたんだよね。
そうなんです。
前回の記事ではまさにそのフリーゲームサイトに投稿し、
1週間以上が経過しやきもきしてる最中でした。
それが……。
別のフリーゲームサイトに投稿したところ……。
なんと翌日には公開されていたというサプライズ!
時間が止まるってこういうことを言うんですね。
ASUKA本体がフリーズしてるので愛猫のぼくが代わりに!
そこで今回は、そのゲームを紹介しようっていう流れだね。
いえいえ。
フリーズなどしていませんよ。
ただ公開した2026年5月22日から、
今この記事を書いている5月26日まで、
睡眠不足になるほどのことがありましたので……。
今回はそんな裏事情を紹介しつつ。
これからゲームを作りたい方が、
完成させて投稿するモチベーションになればと思い記事にした次第です。
ほなら早速始めよか。
おっと!
その前にどこで何というゲームが公開されたのか告知しておかなければですね。
公開されている場所は「フリーゲーム夢現」と「PLiCy」いうフリーゲームサイトです。
ゲーム名は「ISLANDS of SPRINGS Bluelike 」です。
それぞれリンクを貼り付けますので、興味のある方はアクセスしてみてくださいね。
パソコンゲームですので、ファイルダウンロードとかあります。
その辺は「フリーゲーム夢現」内でやり方とか書いてましたので参考にしてくださいね。
「PLiCy」の方はプラウザゲームなので、紹介ページの該当箇所をクリックすればすぐ遊べますよ。
※2026年6月20日より
PLiCYでも配信始めました!
・その1 公開後にあった出来事とは?

公開された瞬間は、まさしく時間が止まるほどうれしかったのですが……。
すぐに不安になりました。
それは……。
ちゃんと起動してるかな?
ということです。
そこで実際に自分でダウンロードし起動してみると………。
早速バグ発見!
慌てて修正しつつアップロードしました。
まさかのスタートした町の人との会話でのバグだったからね。
でも、すぐ修正できたからよかったね。
しかし……。
これは序章に過ぎなかったのです。
次のバグはボス戦でボスのHPバーが主人公のHPに重なるというバグ。
実はこのゲーム。
やられたらゲームオーバーという仕様で、
変更できないまま泣く泣くそのまま投稿したのですが……。
Yes.
何度かゲームオーバーにならない方法をやってみたけど、
バグだらけでできなかったんですよね。
ですが……。
ここだけの話。
次回作を作成してるときできちゃったんです。
だからこちらにも実装すべくやってたらHPのバグを見つけたわけです。
その後詳細は語らへんけど、25日まで1日1回はアップデートしたんやな。
25日なんて2回もアップデートしたな。
はい。
そんなこんなあって、今のとこは私も納得できる完成度になりました。
またなんかあったら修正する感じですね。
※この記事を公開した後、2026年5月29日に最終になるであろうアップデートが完了しました。
アップデートすること十数回ようやく納得できるゲームになりました。
現在は第2弾のゲーム制作に入っています。
公開されたゲームって、自分の作品だって思うとなんかズシッとくるものがあって、
友人に遊んでもらうのとはまた違ったプレッシャーがあるね。
そんな感じで次行きましょう。
気をとりなおしてゲーム紹介です。
・その2 「ISLANDS of SPRINGS Bluelike」ってどんなゲーム?

一言でいうと木刀で敵を倒しながら進めていくRPGです。
いや!
一言で説明しなくてもいいだろうが!
こういう時こそグダグダ長々とゲーム説明するもんだろうがよ!
では……。
お言葉に甘えて。
- ■ストーリー
ベイフールエイトと呼ばれる8つの島々が浮かぶ世界。
その中でも一番小さな「ホットリータン島」に、勇者や伝説の家系に憧れる
一人の少年がいた。彼の名は、ブルーライク(名前は変更可)。
今日もお母さんからお小遣いをもらって、彼はいつものように島の散策へ出かける。
それが、壮大な冒険の始まりになるとも知らずに。
……と基本的にはなっていますが、今回は始まりの島のみの冒険です。
続編は検討中です。
■冒険のヒント
・隠し要素などもあり、何度かNPCに話しかけることで新たな展開になることもあります。
イベントをクリアした際などにはあやしいNPCにもう1度話しかけてみましょう。
※メニュー画面を開こうとするとフリーズエラーが出る場合があります。
その際はセーブ地点からやり直し、同じ場所でメニューを開かずに他の場所に移動してください。起動時のタイトル画面です。
スタートした際のオープニング画面です。
小さな島ですがスタートの町以外にもいくつか行ける場所があります。
船の行き来がある小さな町です。
町の人との会話シーンです。いろんな種族の人がいます。
町にある建物の中です。お店の人はカウンター越しに話しかけられます。
ちょっと気を抜くと迷ってしまうダンジョンの中です。
エルフが住む神聖な森の中の画面です。
戦闘は木刀を振って敵と戦うアクションRPGです。
スキルが2つありどちらかをスロットにセットしていつでも使えます。(写真は流転煙)
YouTubeでISLANDS OF SPRINGS Bluelikeを見る
ゲームポイント
◇ジャンル:
アクションRPG
◇クリア想定時間:
2時間~5時間以上
◇攻撃方法:
打撃とスキル
◇ダメージ回復方法:
アイテム・自宅・宿屋・ホットスプリング
◇装備:
木刀・防具・アクセサリー・隠し武器最も注目してほしい点、力を入れた点
・狭い島ですがオープンワールドです。
イベント受注後にクリアせず、ある程度レベルアップしてラスボスを倒しエンディングも可能です。
ただし、その場合は超ハードモードになります。
クリアを目指す際は、普通のRPGと同じく町の人に話を聞いたりモンスターを倒してレベルアップしたりしてください。プレイヤーの皆様へのメッセージ
・同じ世界の長編ゲーム作成を挫折して3年。
規模縮小で完成までこぎつけたゲームです。
至らない点は多いと思いますが、遊んでいただけたら嬉しいです。
このゲームの感想・ご意見・ご要望などございましたら、お気軽にお知らせください。
・このゲームの実況プレイ大歓迎です。
私自身、猫動画を作成しており動画視聴も大好きです。
もし実況プレイをされる場合は参考にしたいので、一声かけていただけたら嬉しいです。更新履歴
アップデート版バージョン1.0018を配布します。
・フヨウの町にて船の前の老人と話せないバグを修正しました。2026/5/23
・ボス戦においてHPバーが重なる不具合がありましたので修正しました。2026/5/24
・スキル「流転煙」と「滝流し」を実装しました。2026/5/25
・ゲームオーバーにならず、ワンクッション置いて復活できるようになりました。2026/5/25
・ホットストーン初使用時に「記録する」と「移動する」が一緒に出ていましたので、使用時に「記録する」のみを表示するようにしました。
※記録を終えた後は、今まで通り「記録する」「移動する」「移動しない」の3拓になります。
また、カズサホール移動後は、ストーリーの都合上カズサホール内でのみの記録と移動になります。2026/5/26
・MP回復アイテムを配置しました。道具屋などで購入が可能です。2026/5/27
・いくつかの会話を修正しました。2026/5/27
・ボス戦において再戦ができなかった不具合を修正しました。2026/5/27
・スキルを覚える際、「流転煙」を選択しても「滝流し」を覚えてしまうバグを修正しました。2026/5/27
・会話によるフリーズバグを修正しました。2026/5/27
・ダンジョン内のモンスター配置をレベルアップしやすいように修正しました。2026/5/28
・ボス戦において攻撃が止まるバグを修正しました。2026/5/28
・細かい会話フリーズバグを修正しました。2026/5/29
・ラスボス撃破後の進行不能バグを修正しました。2026/5/29
・エンディング画像の微調整をしました。2026/5/29
・弱々しい木の剣を作る際、完成後に画面がフリーズするバグを修正しました。2026/5/29
・実際のダウンロードと同じ状況でプレイし、調整および修正しました。2026/5/29
・ラムネリウスをアイテムで回復できるよう調整しました。
(スロットからはできませんのでメニュー画面からお願いします。)2026/5/30
・全部ではありませんが選択肢の多い会話で、正しい場合や会話をやめる時以外はループするようにしました。2026/6/3
・プラウザ版で不具合が生じたため、ファイルをデプロイメントしなおしました。(内容は1.0018と同じです)2026/6/21
・スキル「流転煙」の画像を変更しました。2026/6/22[ISLANDS OF SPRINGS Bluelike]の詳細
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS
11
- DL回数
- 178
- 制作者
- A.G.K(ASUKAんとこのゲームクリエイト)
- 本体サイズ
- 174MB
- Version
- 10020
- 最終更新日
- 2026年6月22日
Oh~~~!
My God!
ゲームの紹介ページのそのままコピーではないですか!
いや。
まさか写真や動画までコピーできるとは思わなかった。
メディアファイルにセットしちゃったよ。
なんにせよや。
紹介はできたから次行こか。
・その3 現在の人気はどんな感じ?
はい。
公開されてるのなら、気になって当然ですよね。
では……。
今、この記事を修正している最中のPV数とダウンロード数ですが……。
「フリーゲーム夢現実」では4837ビュー・178ダウンロード!
PLiCyでは254プレイ?
大快挙じゃないの?
はい。
自分でも驚いています。
まさかまさかで両サイトで一時的にランキングに入ってしまったくらいです。
(この記事修正時ではどちらのサイトでもランキングには入っていません。)
最近の動画の再生回数でもそこまで見たことありません。
まあ……。
ぼくのショート再生回数と互角かそれ以上といったとこかな?
こうなってくると……。
感謝の一言しかありません!
どこまで行けるのか。
私自身このゲームを見守りたいです!
・まとめ
これで本当にゲームクリエーターのはしくれと胸を張って言えるようになりました。
記事内でも少し触れましたが、次回作を現在進行形で作成中です。
詳細はまだ発表しませんが、同じベイフールエイトでのストーリーだということだけは言っておきます。
過去に挫折したゲームから始まったフリーゲームへの挑戦。
簡単なゲーム作成記事とともに更新していきたいと思いますので、お暇なときに読んでいただけたら嬉しいです。
それでは。
ここまで長々とした記事。
「ついに公開!自作ゲームを世に出して分かったこと【RPGツクールMZ制作記】」
を読んでいただき、本当にありがとうございました!
また次回の記事でお会いしましょう。
©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2020
<スポンサーリンク>


